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「快爆小百科」— 甩狙|pp电子游戏官网|首页


▍概述扯狙是第一人称射击游戏(FPS)中的一种狙击手方式,因为敌人一般来说是移动的,玩家们不有可能时时刻刻射击敌人,这时候不能凭借感觉(预判),在敌人移动的时候我们也移动准星(白点),实在需要打到敌人的时候进一枪。(页面图片查阅由虎克带给的「扯狙」视说道小百科)▍用于技巧在找到敌人后,对敌人的移动展开预判,这时准星移动是通过一种类似于心算的感觉来瞬间已完成的,而不是通过大大调整来较慢移动准心。是FPS类游戏中一种更为高级的技巧,也是一种实用性很强的技巧,准星移动时慢得就像瞬移了,看上去有一种扯过去的视觉效果,只不过就是子弹向着射击方向箭出有,而你的瞄准镜在射向时移动了,所以子弹也不会一起移动,导致一闪而过的视觉愚弄感觉。

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▍起源扯狙的起源普遍认为就是指CS(反恐精英)1.3版本中经常出现的一个根本性bug开始,此bug是:当准星移动过慢,那么在射杀前一瞬间,准星所移动过的一段轨迹范围,都会被视作打中,导致范围破片,利用这个bug需要比长时间射击更加有效地的压制输掉。▍发展在CS的先前版本中,这个bug早已被逐步修正过来(录:这个bug是在1.4版本中修正的),到了1.5版本和之后的1.6版本,这个bug早已不复存在。不过通过技术和感觉的磨练,高级玩家仍需要投出扯的效果,只不过此时扯狙早已是一种纯粹的游戏技术而不是利用bug的作弊了。▍其他游戏伸延并不是FPS游戏中才有扯狙,《王者荣耀》里的英雄百里守约某种程度可以利用扯狙来更加有效地的斩杀敌人。

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只不过扯狙的方式与普通的所有有所不同,在百里守约这里则是偏移射击,然后将弹道向敌人移动,和敌人重合的瞬间获释2技能,可以确保在目标看见红线预警的同时就受到反击,大大降低了敌人的反应时间,从而提高2技能的命中率。:PP电子娱乐。

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